從2015年的春晚到最近的G20晚會(huì),近年幾乎每次大型表演晚會(huì)都會(huì)引發(fā)一場對全息技術(shù)融入舞臺(tái)藝術(shù)的標(biāo)榜。
G20峰會(huì)的迎賓晚會(huì)《最憶是杭州》在西湖上進(jìn)行,這次晚會(huì)在舞臺(tái)表演上使用了虛擬影像,引來媒體對全息投影技術(shù)的又一次熱情贊頌,有報(bào)道稱“全息投影讓你‘活見鬼’”。
2015年的春晚,李宇春的節(jié)目《蜀繡》讓很多人印象深刻,春哥在表演時(shí)一下子分了三個(gè)分身出來,形成4個(gè)李宇春同臺(tái)的奇異場景,在社交媒體上引發(fā)陣陣驚呼。
同樣的反應(yīng)在海外網(wǎng)友中也有,2012年在rap歌手Dr.Dre和Snoop Dogg的演唱會(huì)上,已故美國嘻哈巨星Tupac以虛擬影像的方法重登舞臺(tái),光著上身在舞臺(tái)上往返走動(dòng)的Tupac甚至還向觀眾打招呼,一切都看起來非常真實(shí),觀眾們認(rèn)為自己活見鬼了。這引發(fā)Twitter上嘻哈粉們的熱烈討論
沒錯(cuò),舞臺(tái)結(jié)果是很棒,然而,它們都不是全息(hologram)。
實(shí)際上這是一種聰明的光學(xué)錯(cuò)覺技術(shù),名為“Pepper's Ghost”(佩珀?duì)柣孟螅。對其最早的描述可以追溯?6世紀(jì)的一位意大利科學(xué)家,而它的名字則是來自于19世紀(jì)的英國人John Pepper,因?yàn)樗钤鐚⑵鋺?yīng)用到舞臺(tái)表演藝術(shù)上。
這種古舊的技藝加上現(xiàn)代高水平的計(jì)算機(jī)渲染技術(shù)造就了舞臺(tái)上逼確實(shí)影像。但它重點(diǎn)是計(jì)算機(jī)渲染技術(shù)而不是顯示技術(shù)的進(jìn)步帶來的。
“非常厲害,這毫無疑問,”杜克大學(xué)擔(dān)負(fù)圖像與光譜學(xué)項(xiàng)目的擔(dān)負(fù)人David Brady對Tupac的影像評論道!白钭屓擞∠笊羁痰氖撬雌饋砭拖翊_實(shí)一樣,細(xì)節(jié)好同時(shí)非常自然,但這只是計(jì)算機(jī)渲染而不是顯示技術(shù)的前進(jìn)帶來的!
那麼,佩珀?duì)柣孟笫侨绾芜\(yùn)作的呢?
如上圖所示,觀衆(zhòng)們看著舞臺(tái)上的出現(xiàn)的虛擬影像,他們沒有看到的是舞臺(tái)上藏著的一塊晶瑩玻璃和舞臺(tái)下面的真實(shí)表演。燈光打在真實(shí)表演者身上,透過玻璃映射在舞臺(tái)上的特定區(qū)域。因爲(wèi)早期的燈光不是很強(qiáng),因此觀衆(zhòng)看到的影像亮度低,就像鬼影一樣。
現(xiàn)代的佩珀?duì)柣孟蟊硌菘梢宰龅借蜩蛉缟,是因?wèi)我們在線有了高流明度的燈光和杰出的CG技術(shù)。但其展示原理和最早的表演仍然是大同小異。
就Tupac的那場表演來說,其背后的制作公司AV Concepts沒有用玻璃,而是用了一種專用的Mylar膜,也就是所謂的“全息膜”,國內(nèi)的許多全息表演也是一樣。魚果動(dòng)畫的多媒體設(shè)計(jì)師王之綱EGO在知乎的一個(gè)回復(fù)中寫道:“商業(yè)上常用的全息技術(shù)大體可分為兩類:一類是背投方法,投影機(jī)直接將影像投射到全息膜上。另一類是使用反照,將投影或LED圖像反照到呈45度放置的全息膜上。”
上圖是魚果做過的一場全息投影的舞臺(tái)。他們使用的是反照原理,LED在地段上,與全息膜呈45度夾角。
央視此前也報(bào)道過春晚李宇春的表演是如何實(shí)現(xiàn)的,也是類似的方法,舞臺(tái)上架一個(gè)45度角的全息膜,使用地段的影像源,折射上去。
王之綱所說的兩種全息技術(shù),其實(shí)第一種應(yīng)該稱之爲(wèi)投影,而後一種則是佩珀?duì)柣孟蟆?
目前,絕大多數(shù)我們在線看到的舞臺(tái)表演中運(yùn)用的所謂全息技術(shù),基本上佩珀?duì)柣孟蠡蚴峭队埃粦?yīng)該被稱爲(wèi)全息。全息可以說是黑科技,但佩珀?duì)柣孟髮?shí)現(xiàn)起來並不難,你甚至可以自己DIY做一個(gè),譬如,這個(gè)加拿大人就在2007年使用佩珀?duì)柣孟笞约鹤隽艘粋(gè)萬聖節(jié)鬼屋。
如果這些不是全息,那麼真全息是什麼?
許多文章在寫春晚或G20上的虛擬影像表演時(shí),爲(wèi)了對讀者進(jìn)行科普,會(huì)直接從維基百科中引用對于全息技術(shù)的解釋。這些解釋實(shí)際上就是真全息技術(shù)的定義,而他們錯(cuò)誤地引用到了文章裏,實(shí)際應(yīng)該去引用“佩珀?duì)柣孟蟆边@個(gè)詞條的解釋。
全息術(shù)由英國匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯于1947年發(fā)明,中文維基百科對全息是這樣定義的:“全息術(shù)(英語:Holography),又稱全息投影、全息3D,是一種記錄被攝物體反照(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技術(shù),而物體反照或者透射的光線可以通過記錄膠片完全重建,仿佛物體就在那裏一樣。通過不同的方位和角度觀察照片,可以看到被拍攝的物體的不同的角度,因此記錄獲得的像可以使人産生立體視覺。”