對(duì)多數(shù)人而言,全息投影是門前沿的新興科技,但關(guān)于正在研究它的科學(xué)家而言,它擁有令人震動(dòng)的應(yīng)用前景,是現(xiàn)實(shí)與夢幻的完滿結(jié)合。
2014年5月18日晚在美國拉斯維加斯舉行的公報(bào)牌音樂獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)儀式上,通過全息影像還原技術(shù)使已過世天王邁克爾傑克遜在Billboard音樂盛典熱舞首秀新單曲《SlavetoTheRhythm》,震動(dòng)現(xiàn)場令人歎爲(wèi)觀止。而位于南加州的一家創(chuàng)業(yè)公司Ostendo花了9年時(shí)間研發(fā)了一款適用智專家機(jī)的投影儀,僅TicTac大小,將可以適用于手機(jī)的三維全息投影芯片。據(jù)稱,他們將研制出一個(gè)體積只有藥片大小的三維全息投影儀,辨別率高達(dá)5000PPI,可以精確控制每一個(gè)光束的亮度、顔色,以及角度。另外除了智專家機(jī)之外,該公司研發(fā)的三維全息投影芯片,還將進(jìn)入到各種顯示設(shè)備中,譬如電視機(jī)、智專家表,甚至是“全息桌面”。
什麼是全息投影
全息投影技術(shù),也稱虛擬成像技術(shù),主假如使用干涉和衍射原理記載并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記載和再現(xiàn)的技術(shù)。全息投影技術(shù)是全息攝影技術(shù)的逆向展示,實(shí)質(zhì)上是通過在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像結(jié)果。與平面銀幕投影偏偏在二維外表通過透視、陰影等結(jié)果實(shí)現(xiàn)立體感,全息投影技術(shù)是真正出現(xiàn)3D的影像,可以360°無死角的觀看影像,其將為觀眾展現(xiàn)更加真實(shí)的世界,其不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震動(dòng)的演出結(jié)果。
作為真正的三維立體影像,全息影像用戶不需要佩戴帶立體眼鏡或其他任何的輔助設(shè)備,就可以在不同的角度裸眼觀看影像,而據(jù)公開資料顯示,目前全息投影技術(shù)共有三種實(shí)現(xiàn)方法:
1、空氣投影和交互技術(shù)。美國麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究生發(fā)明白一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個(gè)裏程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動(dòng)不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。
2、激光束投射實(shí)體的3D影像。日本公司ScienceandTechnology發(fā)明白一種可以用激光束來投射實(shí)體的3D影像,這種技術(shù)是使用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),並在空氣中形成一個(gè)短暫的3D圖像。這種方法主假如不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來實(shí)現(xiàn)的
3、360度全息顯示屏。南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院的研究人員目前公布他們成功研制一種360度全息顯示屏,這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像,只不過好像有點(diǎn)危險(xiǎn)。
據(jù)中信建投分析師陳開偉介紹,目前來看三種方法各有自身的優(yōu)勢與劣勢,但仍然未解決的一個(gè)問題就是介質(zhì)問題。盡管目前最通用的方法仍然是使用全息投影膜,而這種方法的最大弊病就是成本高昂,作為成像介質(zhì)的全息投影膜價(jià)格不菲。如果將空氣作為成像介質(zhì)的話,那么其想要成像的難度非常大。
無以倫比的巨大市場前景
據(jù)介紹,全息投影技術(shù)的出現(xiàn),突破了傳統(tǒng)聲、光、電的局限,將精美絕倫的畫面帶到了觀眾面前,突破了虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的阻隔,讓人們不用攜帶任何設(shè)備即可體驗(yàn)一把亙古未有的視覺沖鋒快感。在未來娛樂化的大趨向下,全息投影技術(shù)明顯具有極大的市場潛力。
數(shù)字體驗(yàn)綜合服務(wù)商將占據(jù)產(chǎn)業(yè)鏈絕對(duì)主導(dǎo)地位。從目前市場情況來看,盡管各大巨頭正在加大對(duì)相關(guān)技術(shù)的研發(fā)投入,但截至目前全息投影在技術(shù)上仍然受制于環(huán)境、空間上的局限,譬如怕雨,同時(shí)關(guān)于投射的材料上也有諸多的要求。目前關(guān)于絕大多數(shù)公司而言,全息技術(shù)的商業(yè)運(yùn)用仍然是非常昂貴的,盡管完美的演示不成問題,但距離大規(guī)模的應(yīng)用仍然存在問題。
關(guān)于整個(gè)產(chǎn)業(yè)來說,目前盡管大規(guī)模應(yīng)用存疑,但在各大博物館、大型演唱會(huì)上差不多有了一些非常成功的應(yīng)用。目前來看除了像Ostendo這種創(chuàng)業(yè)公司外,微軟、AMD和亞馬遜等巨頭均對(duì)全息投影進(jìn)行了一系列的投入,從目前來看,Ostendo花了9年時(shí)間研發(fā)了一款適用智專家機(jī)的投影儀,大約TicTac(的嗒糖)大小,在一枚電腦芯片的支持下控制每束光(以100萬像素為單位)的顏色、亮度。該芯片集可插進(jìn)智專家機(jī),支持在對(duì)角線為48英寸(約1.2米)的平面上放映視頻,這就解決了今天全息投影土地一個(gè)空間移動(dòng)的大問題,關(guān)于手機(jī)應(yīng)用端的妨礙無可限量,或許未來會(huì)引發(fā)移動(dòng)終端設(shè)備的新一輪革命。
預(yù)計(jì),隨著技術(shù)的不斷成熟以及單位材料成本的下降,或者出現(xiàn)更好的替代投射材料,在這之后,作為綜合性的能研究開發(fā)并提供整體解決方案和相關(guān)服務(wù),提供硬件集成和展示內(nèi)容制作一站是解決方案的供應(yīng)商或許會(huì)脫穎而出,獲得不菲的收益。
相信,作為可以幫助人類解決一部分空間問題的顯示技術(shù),其應(yīng)用土地及可預(yù)見的發(fā)展前景是我們難以想象到的。他表達(dá),盡管目前仍然存在著一系列的問題,但無須置疑,我們相信全息投影行業(yè)具有極大的市場前景。作為一種具有傾覆意義的革命性技術(shù),我們可以預(yù)見到全息投影技術(shù)在很多方面具有非常巨大的具有革命性的應(yīng)用價(jià)值∩以在立體電影、電視、展覽、顯微術(shù)、干涉度量學(xué)、投影光刻、軍事偵察監(jiān)視、水下探測、金屬內(nèi)部探測、保存珍貴的歷史文物、藝術(shù)品、娛樂場所、酒吧、KTV房、DISCO等等場所獲得廣泛的應(yīng)用。如影視娛樂、展覽展示、軍事科研等。