李安導(dǎo)演的《青年派的奇幻漂流》已于11月22日在國內(nèi)上映,影片首周票房順利過億,片中亦真亦幻的3D特效也獲得了觀眾的盛贊。而細心的影迷可以發(fā)現(xiàn),為影片制作3D特效的CPG(CAMERON|PACE Group),正是《阿凡達》導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆的公司。昨日,國內(nèi)某門戶網(wǎng)站獨家連線詹姆斯·卡梅隆,與這位超級大導(dǎo)討論“青年派”的幕后穿插。
在采訪中,卡梅隆盛贊李安導(dǎo)演及電影《青年派的奇幻漂流》。他表達李安是一位成熟的導(dǎo)演,充滿了無限也許;而3D的進入使得電影“青年派”中的幻境更加真實。這位一直推廣3D技術(shù)發(fā)展的導(dǎo)演還聲稱,自己下半輩子只拍3D影片,並認爲(wèi)3D是電影的未來。導(dǎo)演還順便吐露了《阿凡達》續(xù)集的創(chuàng)意。
3D讓觀衆(zhòng)親臨“奇幻漂流”
作爲(wèi)爲(wèi)影片《青年派》提供3D技術(shù)及後期制作的人,卡梅隆吐露李安導(dǎo)演在拍攝影片之前曾經(jīng)做了充分的準備。對于李安導(dǎo)演,卡梅隆盛贊其成熟,且蘊含著無限也許。
您看了這部電影嗎?您認爲(wèi)影片如何?
卡梅。何掖蠹s是在兩周前在福克斯公司看的影片,非常棒!肚嗄昱伞肥且徊糠浅(yōu)秀的影片,畫面美麗,穿插吸引人,演員們的演技精湛,同時這是一部能夠讓人思考的影片,我本人非常喜歡這部電影。
對我來說,這部影片的美,絕不僅僅是3D結(jié)果那麼簡單。作爲(wèi)爲(wèi)影片提供3D攝制系統(tǒng)的我來說,很開心看到3D結(jié)果能夠與這部風(fēng)格化的影片有機的調(diào)和在一起。
這是李安導(dǎo)演的第一次3D嘗試,您認爲(wèi)他的這次嘗試如何?
卡梅。何艺J爲(wèi)李安幹的非常棒。在影片開拍之前,李安花了很長時間去熟悉3D攝影機,學(xué)習(xí)3D鏡頭如何運用,並研究3D對于特寫鏡頭會有怎樣的影響。因爲(wèi)導(dǎo)演非常在意3D對于劇情敘事的影響,他希望使用3D來加強敘事,而不是相反。李安花了很長時間來研究用什麼樣的3D鏡頭來拍中景或者特寫更合適,因此在真正開始拍攝影片的時候,導(dǎo)演已經(jīng)有了充足的經(jīng)驗,像一個拍攝3D影片的老手了。
您的公司CPG負責(zé)了《青年派》的3D拍攝和後期,在拍攝的時候您給了李安導(dǎo)演什麼“個人經(jīng)驗”之類的建議嗎?
卡梅隆:不,沒有。我們在線公司的行事方法是,我和搭檔佩斯還有合作的導(dǎo)演,在一起分析一段3D影像,弄清楚導(dǎo)演喜歡和不喜歡的東西,然後再改進攝影機系統(tǒng)。我不希望把自己的辦法強加到另一個導(dǎo)演的身上,好像我在指導(dǎo)他們怎麼幹好自己的活,我更希望他們在拍攝中自己發(fā)掘3D的用法。在拍攝片場,我們在線公司的團隊也許會提供某些特定鏡頭的拍攝建議,但是我本人是不會這麼做的。作爲(wèi)一個電影人,你必須尊重另一個電影人的創(chuàng)作界限。
3D技術(shù)的使用,給《青年派》這部影片帶來了哪些優(yōu)勢或者特點?
卡梅。何矣X得3D對影片最大的幫助就是,讓人們能夠?qū)υ阢y幕上發(fā)生的現(xiàn)象感覺“身臨其境”!肚嗄昱伞返挠捌┎迨菑钠降兊蒙衿,一人一虎一船,足夠奇怪了;但是到了“狐獴浮島”,簡直是神話了,而這種穿插又是用一種極爲(wèi)現(xiàn)實的手法表現(xiàn)出來,令人難以質(zhì)疑。我認爲(wèi)3D的作用就在于,可以使得觀衆(zhòng)在每時每刻,都相信眼前發(fā)生的情況。我認爲(wèi)這就是3D給《青年派》所帶來的最大價值。
下半輩子只拍3D
隨著《阿凡達》的成功,導(dǎo)演卡梅隆也成了一位“3D傳道者”,花了大力氣來推薦3D技術(shù)。卡梅隆更是斬釘截鐵地表達,下半輩子只拍3D電影,不也許再拍一般2D影片。同時,他還認為3D就是電影的未來。
您說大海適合用3D來拍攝,這是否意味《阿凡達》的續(xù)集中我們在線會看到很多大海的戲份?
卡梅隆:是的,你發(fā)現(xiàn)了我們在線的秘密。我們在線會在《阿凡達》的續(xù)集中創(chuàng)造出潘多拉星球大海中的各種動物、種族以及社會。我同樣會帶著我對大海的熱愛以及《阿凡達》中的神奇異效,在續(xù)集中表現(xiàn)出潘多拉星球的深海。哦,不僅有深海,還有淺海,以及海灣等等。
近些年您一直極力推介3D技術(shù)的發(fā)展和普及,您認爲(wèi)3D是電影唯一的未來嗎?您以後還會拍攝一般的2D影片嗎?
卡梅。何矣嗌臄z的電影,都將是3D電影。我覺得問題不在于我是否要拍3D電影,而是如何讓其他的導(dǎo)演像李安、斯科塞斯或者邁克爾·貝一樣愛上3D,並且開始拍攝3D電影。
但其實真正的問題是3D電視——如何讓3D影像娛樂變得和一般娛樂一樣。對此,我有一個比喻,就是彩色電影。在之前,只有最大投資的影片才用彩色,到後來很多電影都開始使用彩色,再到發(fā)展成電視也變成彩色的,最後我們在線所用的屏幕基本上彩色的了,而這個過程用了差不多25年。我可以肯定的是,未來的5到10年,幾乎所有的屏幕都會是3D的。當(dāng)然,這個過程還需要“裸眼3D”技術(shù)的發(fā)展,不過我認爲(wèi)這項技術(shù)在未來一兩年就會出現(xiàn)。