絕地求生全息瞄準(zhǔn)鏡和紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡的具體區(qū)別終于在哪裏?相信很多老鐵在遊戲中都有一樣的困惑!本期我將分別從成像原理、遊戲?qū)崙?zhàn)以及具體選擇三塊來告訴大伙兒全息和紅點(diǎn)的區(qū)別以及選擇問題!
全息和紅點(diǎn)
一、成像原理
(不喜歡理論知識的小夥伴可以直接跳過此段,直接看第二部分)
第一我們在線先明確一個基本概念:不管是全息瞄準(zhǔn)鏡、紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡以及在在其他遊戲中出現(xiàn)的反照式瞄準(zhǔn)鏡(絕地求生是沒有的)基本上1X倍率!
簡單可以這麼明白:自己是個近視,只能看到10米以內(nèi)的東西,帶上適合你度數(shù)的眼鏡你就可以看到更遠(yuǎn)距離的東西;倍鏡越高,你看的就越遠(yuǎn);類似望遠(yuǎn)鏡!
(你眼神好,可以用紅點(diǎn)或者全息打1000米以外的移動靶,你當(dāng)我沒說;超級瞄準(zhǔn)已部署)
紅點(diǎn)成像
紅點(diǎn):使用弧度朝內(nèi)的凹透鏡,可以反照特定顔色(波長)的光,景象反照的平行光
1(目標(biāo)光源) 2.(析光鏡) 3.(分劃板) 4.(照明系統(tǒng)) 5.(眼點(diǎn)位置)
簡單點(diǎn)來說:平行光你只要對著紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)就可以了
全息成像
全息:使用的平面鏡,成像顯示的是一個縱深的虛空中的影響
簡單來說:你依然只需要對著全息鏡頭中間瞄準(zhǔn)即可
問題來了:作用一樣終于有啥有兩個瞄準(zhǔn)鏡?
紅點(diǎn)弊端
區(qū)別在于紅點(diǎn)會出現(xiàn)如此的情況,紅點(diǎn)成像是虛像,因此紅點(diǎn)在瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)距離目標(biāo)的時候會出現(xiàn)偏移,而全息則不也許;當(dāng)然有老鐵會說我也不也許遠(yuǎn)距離用全息點(diǎn)射;我們接著往下說
二、遊戲?qū)崙?zhàn)中
紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡是中間一個很小的點(diǎn),全息的則是一個圈加點(diǎn)但是輔助線更多,瞄準(zhǔn)更精準(zhǔn)
紅點(diǎn)
紅點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn)是瞄準(zhǔn)視野更加開闊;
缺點(diǎn)是高亮背景下容易看不清自己的瞄準(zhǔn)鏡,容易丟失目標(biāo)準(zhǔn)心
全息
全息:優(yōu)點(diǎn)更精準(zhǔn)的輔助線,更顯眼的紅圈更利于玩家快速鎖定目標(biāo);缺點(diǎn)就是顯眼的紅圈不順于精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)射擊
三、選擇問題
個人明白是:適合你的才是最好的,有段時間我感覺不用全息打不到人,AK配合全息感覺自己壓槍上了一個檔次;但是隔斷時間喜歡當(dāng)LYB,偷人比較多,全息感覺就礙事了
如果你點(diǎn)射居多:我意見使用紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡,瞄準(zhǔn)更精準(zhǔn),打擊近距離和遠(yuǎn)距離都能使用
如果你掃射居多:我建議使用全息瞄準(zhǔn)鏡,壓槍是更容易看清準(zhǔn)心,能快速鎖定敵人
帶到遊戲中的實(shí)際例子:一般玩家是一把遠(yuǎn)距離點(diǎn)射槍,一把近距離掃射槍;遠(yuǎn)距離的槍你的選擇肯定是高倍鏡譬如四倍或者八倍甚至是15倍,因此余下的那把近戰(zhàn)掃射居多的槍配上全息吧!