全息技術事實上就是實現(xiàn)真實的三維圖像的記載和再現(xiàn)。記載的難題早在1947 年就被攻占。倫敦大學帝國理工學院的丹尼斯?伽伯博士發(fā)明白全息立體攝像,並因此獲得1971年的諾貝爾物理學獎。一般的三維圖只是在二維的平面上通過構圖及色彩明暗變化實現(xiàn)人眼的三維感覺,而全息立體攝影産生的全息圖則包含了被記錄物體的尺寸、形狀、亮度和對比度等信息,能提供“視差”。觀察者可以通過前後、左右和上下移動來觀察圖像的不同形象——如同有個真實的物體在那裏一樣。
雖然立體攝像早已起步,但全息技術的第二步——再現(xiàn),則在2001年才取得突破。德國國家實驗室首創(chuàng)研發(fā)了全息膜技術,使三維圖像的再現(xiàn)成爲也許。經過7年的發(fā)展,全息膜已經從第一代的1英寸柵格狀網眼hoe全息單元升級到了現(xiàn)在的第四代0.2毫米97%透光度HoloPro全息膜。依靠這薄薄的晶瑩膜,無論是T形臺上的流光溢彩,還是舞臺上虛幻影像,都可實現(xiàn)。全息膜的價格自然不菲,據(jù)介紹,透光率爲70%的全息膜市場價都達到1800-2200元/平米。“這是今年最新推出的全息膜,帶有觸摸功能。”舒美昌拿出另一張薄膜,告訴記者。雖然遠遠看去,這張全息膜跟其他的全息膜幾乎一樣通透,但近看就會發(fā)現(xiàn)裏面有許多細細的線路絲。借助這些線路絲,人們通過手指觸摸就能與全息影像進行互動。
全息投影原理簡單來說是使用光學原理,影像在空中浮現(xiàn),呈現(xiàn)立體結果。全息空間投影熒屏是新一代的顯示設備,具有高清晰、耐強光、超輕薄、抗老化等無可較短論長的眾多優(yōu)勢。由分子級別的納米光學組件:全像彩色濾光板實晶體為核心材料,調和納米技 術,材料學、光學、高分子等多學科成果和制備加工技術,以有機材料、無機納米粉體和精細金屬粉體為原料,生產而成。輕薄內部蘊含先進的精密光學結構,以達致高清晰、高亮度的完美顯像。
目前全息投影最常用的光源是來自投影機,因爲一來光源亮度相對穩(wěn)定,二來,投影機還具有膨脹影像的作用,作爲全息展示非常實用。全息投影技術將美輪美奐的畫面帶到觀衆(zhòng)面前,將觀衆(zhòng)引入到了另一個世界中。全息投影技術突破了傳統(tǒng)聲、光、電局限,空間成像色彩鮮豔,對比度、清晰度都非常高,空間感、透視感很強。它不僅可以産生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者産生互動,一起完成表演,産生令人震憾的演出結果。
“初音之日”(Miku'sDay)全息投影演唱會
全息投影技術是近些年來流行的一種高科技技術,全息立體投影是通過光的偏振原理來實現(xiàn)的,即采用兩臺投影機同步放映圖像,將兩臺投影機前的偏光片的偏振方向相互鉛直,讓産生的兩束偏振光的偏振方向也相互鉛直。而偏振光投射到專用的投影幕上再反照到觀眾位置時偏振光方向須不轉變,觀眾通過偏光眼鏡每只眼睛只能看到相應的偏振光圖像,從而在視覺神經系統(tǒng)中產生立體感覺。這種全新的互動展示技術將裝飾性和實用性融為一體,在沒有圖像時完全晶瑩,給使用者以全新的互動感受,成為現(xiàn)今一種最時尚的產品展示和市場推廣手段?,F(xiàn)在,人們使用全息投影技術來展現(xiàn)文化與科技的調和。
360度幻影成像是全息投影目前最具魔幻結果的技術,由丹麥公司ViZoo在2006年研發(fā)出來。他們用全息膜搭建了一個倒金字塔形的三角漏斗幾何模型,由四臺投影機投射的視頻圖像,在漏斗里通過一系列的光學衍射后匯合成為全息圖像,看起來就像有實物漂蕩在空中。這一系統(tǒng)還可以配加觸摸屏,現(xiàn)場觀眾可通過各種手勢和動作,操縱3D產品模型進行旋轉,或部件分解。如此,觀眾就能深入地了解展示的產品性能。因此,那個全息顯示系同曾經面世,就敏捷成為在各種展覽會和發(fā)布會上頻頻出現(xiàn)的新型廣告載體。除此之外,這項技術也深受博物館的歡迎,可以再現(xiàn)一些珍貴的文物,供參觀者欣賞,而原物妥當保存,以防失竊。
全息投影膜
當然,透過全息膜并不是唯一的全息成像的方法。純粹的空氣成像也是可行的,系統(tǒng)在產生類似水霧的具有成像特征的空氣分子后,同意投影機的投影,就能出現(xiàn)立體的全息圖。但這種方法成本很高,因此出現(xiàn)的影像空間有限。
全息影像技術差不多取得巨大突破。2008年,美國亞利桑那州大學打造了展現(xiàn)大腦的可更新的3D全息顯示屏。這是世界上首批3D全息顯示屏之一。第一研究員納賽爾?佩漢姆巴利安博士說:“這是研發(fā)任何類型可移動全息技術的一個先決條件。”亞利桑那州大學的全息顯示屏每幾分鐘更新一次圖像。隨著技術的前進,圖像每秒可更新幾次,這是全息電視所需要的。
佩漢姆巴利安說:“我們在線花了很多時間才實現(xiàn)第一次突破,但只要邁出第一步,以後的速度就會更快。我們在線現(xiàn)在做的就是努力研制更理想的原型。我們在線現(xiàn)在只能呈現(xiàn)一種顔色,當前研制的旨在呈現(xiàn)3種顔色。最初的全息顯示屏尺寸爲4英寸乘4英寸(約合10厘米乘10厘米)。現(xiàn)在,我們在線正打算研制至少和電腦屏幕一樣大的全息顯示屏。”借助于沒多久後問世的全息電視,觀衆(zhòng)們可以在守門員“身旁”觀看令人緊張刺激的罰球,而不是躺在沙發(fā)上。
日本廣播公司(NHK)決心在2020年之前推出第一臺Holo-TV,現(xiàn)已撥款28億英鎊用于這一雄心勃勃的項目。日本人非常自信,認爲他們能夠向全世界提供全息廣播節(jié)目,並將這項服務作爲申辦2022年世界杯舉辦權的一個重要砝碼。
Holo-TV播放的每一場比賽畫面將由200臺高清晰攝像機360度拍攝,而後以3D影像的方法播放。日本電子巨頭一直在推動這項技術的研發(fā)。生動逼確實比賽畫面將向全世界播放,讓觀衆(zhòng)獲得好像在現(xiàn)場看球的感覺。麥克風將被安裝在球場下方,用于記錄下所有聲音,其中包括球員踢球的聲音以及裁判的哨聲,用來創(chuàng)造超現(xiàn)實版的數(shù)字音效。
卷屏全息顯示
日本慶應大學的村井純傳授表達:“你也許認爲這項技術是一種夢想,科幻色彩太濃。但我們在線必須意識到這項技術將在12年時間內不斷進化,這一點非常重要。我認爲這項技術將在2016年左右成爲現(xiàn)實。”
據(jù)索尼工程師吐露,Holo-TV外形好像在地板上攤開的一本大書。激光器負責投射一個“圖像雲”,好像飄浮在房間中央。觀衆(zhòng)可以在不佩戴3D眼鏡情況下從每一個角度欣賞立體影像。這聽起來好像一項難以置信的技術,更適合在《星球大戰(zhàn)》中出現(xiàn)而不是真實世界,但業(yè)內領導者實際上非常嚴肅對待全息電視。
全息投影技術在舞美中的應用,不僅可以産生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者産生互動,一起完成表演,産生令人震憾的演出結果。從Disel時裝發(fā)布T臺秀中全息投影技術的運用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀衆(zhòng)帶到了另一個世界中,好像使觀衆(zhòng)體驗了一把虛擬與現(xiàn)實的雙重世界。再到夢幻劇場《動漫大師諾曼》中全息投影技術的運用,舞臺藝術與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了特殊的調和,給觀衆(zhòng)展示了世界多媒體藝術最新的創(chuàng)新成果。服務和銷售行業(yè)是最需要群衆(zhòng)基礎的,能最大限度的吸引消費者就是王道。全息投影技術在這方面的運用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費者的消費欲望。
特殊高分子材料進行反照全息成像
全息投影技術突破了傳統(tǒng)聲、光、電局限,將精美絕倫的畫面帶到觀眾面前,給人一種虛擬與現(xiàn)實并存的雙重世界感覺。全息照相的方法從光學土地推廣到其他土地。如微波全息、聲全息等獲得很大發(fā)展,成功地應用在工業(yè)醫(yī)療等方面。地動波、電子波、X射線等方面的全息也正在深入研究中。全息圖有極其廣泛的應用。如用于研究火箭飛行的沖鋒波、飛機機翼蜂窩結構的無損檢驗等無疑,未來全息投影技術市場發(fā)展?jié)摿⑹菬o可估計的