圖爲(wèi)虛擬的棍狀人物
有如《星球大戰(zhàn)》《星際迷航》等科幻電影中描繪的可以從任意角度觀看的全息影像,美國楊百翰大學(xué)的研究人員開發(fā)出一項新技術(shù),能夠在空中創(chuàng)造出可移動的全息圖像。這項技術(shù)爲(wèi)人們身臨其境的沈浸式體驗打開了新大門,使人們可以與共存于其周圍空間的類似全息的虛擬物體進行互動。相關(guān)研究發(fā)表在近期的《自然·科學(xué)報告》雜志上。
據(jù)第一研究員丹·斯馬利介紹,這一突破的靈感來自科幻小說中的激光顯示,如《星際迷航》中的全息甲板和相位器,以及《星球大戰(zhàn)》中的光劍。斯馬利指出,大多數(shù)3D顯示器需要用戶看著屏幕,但這項最新技術(shù)允許創(chuàng)造出飄浮在空中的圖像。
研究人員稱,這項技術(shù)使創(chuàng)造出圍繞日常物理物體旋轉(zhuǎn)、爬行甚至爆炸的動畫內(nèi)容成爲(wèi)也許。同時這些圖像是真實存在于物理空間的,而非海市蜃樓,且人們可以從空間中任何角度看到它們。
爲(wèi)了證明這一原理,研究小組創(chuàng)造了在空氣中行走的虛擬的棍狀人物。研究人員還讓一名學(xué)生將手指放在3D體積顯示器的中間,並記錄下了這個虛擬棍狀人物沿著學(xué)生手指行走和從手指上跳下來的過程,從而證實了他們的虛擬圖像可以與人類互動。
此前,楊百翰大學(xué)的全息研究團隊已經(jīng)開發(fā)出光學(xué)陷阱顯示器。在該技術(shù)中,科研人員第一通過激光束捕獲空氣中的單個粒子,然後,被困住的粒子隨著激光束移動,留下一個漂蕩在半空中的激光照明路徑。斯馬利將顯示器描述爲(wèi)“光的3D打印機”。然而,光學(xué)陷阱顯示器存在一個限制因素,即缺少顯示虛擬圖像的能力。但現(xiàn)在,研究人員可以通過使用隨時間變化的透視投影背景來模擬虛擬圖像,這意味著該技術(shù)克服了光學(xué)陷阱顯示器的限制因素。