一提到AR隱形眼鏡,大部分人也許會(huì)覺(jué)得是一個(gè)比較遙遠(yuǎn)的概念。但實(shí)際上,近年來(lái)多家廠商一直在不斷探索如此的技術(shù),譬如Mojo Vision、InWith、Innovega等等。這些AR隱形眼鏡采用各不雷同的光學(xué)方案,各具特色,有的需要配合AR/VR眼鏡來(lái)運(yùn)行,有的集成了高像素密度Micro LED,有的采用柔性電子元件等等。只是,這些AR眼鏡方案很少公開展示結(jié)果,同時(shí)色彩、顯示結(jié)果上依然有許多問(wèn)題需要解決。
考慮到AR隱形眼鏡如此靠近人眼,它的光學(xué)要比AR/VR眼鏡更加精細(xì),要求也更高,特別是在顯示3D內(nèi)容時(shí)需要模擬人眼自然變焦,才能更加適合全天候使用,幸免由于視覺(jué)輻輳調(diào)節(jié)沖突等原因引起的視覺(jué)疲勞或眩暈。
爲(wèi)了解決這一問(wèn)題,日本東京農(nóng)工大學(xué)的科研人員提出了一種基于全息光學(xué)元件(HOE)的AR視網(wǎng)膜顯示方案,這項(xiàng)技術(shù)采用純相位型空間光調(diào)制器、全息光學(xué)元件背光、偏振鏡,可顯示並模擬一定距離的3D全息圖像。使用者的眼球可以在全息圖像和真實(shí)環(huán)境之間實(shí)時(shí)切換焦距,觀感足夠自然。
一提到視網(wǎng)膜顯示,你也許會(huì)想到一些AR眼鏡采用的視網(wǎng)膜投影方案,此前華為、蘋果、QD Laser等公司均有相關(guān)研究。由于視網(wǎng)膜投影就是直接將光線投射到視網(wǎng)膜中,使用SLM模組,便可動(dòng)態(tài)調(diào)整光線,形成自然的3D觀感,支持動(dòng)態(tài)調(diào)焦。
而與視網(wǎng)膜投影相比,今天講到的全息AR視網(wǎng)膜顯示方案結(jié)果會(huì)比視網(wǎng)膜投影更加自然,與其將光線直射如視網(wǎng)膜,不如向人眼前投射全息圖像,當(dāng)全息圖像的波前進(jìn)入人眼視網(wǎng)膜後,來(lái)實(shí)現(xiàn)AR顯示。如此一來(lái),可以發(fā)揮眼球的透鏡光學(xué)原理,在AR圖像上自然聚焦,對(duì)眼球的傷害也會(huì)更小。
全息AR隱形眼鏡原理
科研人員表達(dá):目前已經(jīng)研發(fā)出一些將電子元件集成在隱形眼鏡中的方案,譬如將LCD集成方案,或是LED和天線集成方案,隱形眼鏡中的天線可接收遠(yuǎn)程發(fā)射器發(fā)射的電磁波,並轉(zhuǎn)化爲(wèi)可在LED元件中顯示的信息。另外,還有一些使用太陽(yáng)能電池、柔性電池、生物電池來(lái)供電的方案。除了顯示單元、電池外,遠(yuǎn)程通訊單元也需要集成在隱形眼鏡中。
AR隱形眼鏡顯示方案還有許多問(wèn)題需要解決,譬如:由于顯示單元太靠近眼球,人眼難以在AR圖像上聚焦。這一問(wèn)題或許可以通過(guò)左右眼各一個(gè)同步的LED光源,形成具有雙目視差的AR圖像,並配合微型菲涅爾透鏡來(lái)向視網(wǎng)膜聚光?;蛘?,采用單模光導(dǎo)纖維向視網(wǎng)膜聚焦LED光源。
以往的一些研究方案使用微型光學(xué)元件來(lái)輔助LED光源向視網(wǎng)膜聚焦平面圖像,不過(guò)由于LED是一種非晶瑩的、電驅(qū)動(dòng)的光源,因此不順于透光性,同時(shí)比較耗電。
而東京農(nóng)工大學(xué)科研人員提出的方案則是基于全息顯示方案,來(lái)生成可聚焦的AR圖像。細(xì)節(jié)方面,該方案使用純相位型SLM(空間光調(diào)制器)和激光背光,通過(guò)全息光學(xué)元件來(lái)實(shí)現(xiàn)波陣重建。簡(jiǎn)單來(lái)講,就是將AR圖像投射在視網(wǎng)膜上,有一種顯示在人眼一定距離的觀感,而不是直接在隱形眼鏡層面顯示內(nèi)容。而由于SLM並不會(huì)調(diào)節(jié)光的振幅,同時(shí)全息光學(xué)背光透光性高,因此這種AR隱形眼鏡顯示方案的透光率足夠高。
不過(guò),基于全息光學(xué)元件的AR顯示方法有許多種,譬如:SLM調(diào)節(jié)的激光通過(guò)全息光學(xué)元件進(jìn)入波導(dǎo),離開波導(dǎo)後通過(guò)全息光學(xué)元件進(jìn)入人眼。另外,也可以通過(guò)全息光學(xué)元件將SLM調(diào)節(jié)的激光分成多個(gè)視角,來(lái)提升眼動(dòng)範(fàn)圍,原理是將全息光學(xué)元件作爲(wèi)合束鏡,人眼通過(guò)全息光學(xué)元件來(lái)查看周圍環(huán)境。還有一種方法是采用投射式SLM和全息光學(xué)背光,人眼透過(guò)這兩個(gè)元件查看周圍環(huán)境,環(huán)境光經(jīng)過(guò)SLM調(diào)節(jié)進(jìn)入人眼。
具體來(lái)講,全息光學(xué)元件發(fā)出橫向偏振光,點(diǎn)亮純相位式SLM,接著純相位式SLM調(diào)節(jié)橫向偏振光的相位(並不會(huì)調(diào)節(jié)縱向偏振光),並轉(zhuǎn)化爲(wèi)3D圖像的波前。然後,偏振鏡將傳輸周圍環(huán)境中的縱向偏振光入視網(wǎng)膜。由于全息光學(xué)元件對(duì)于波長(zhǎng)的選擇性,因此具備高透光性,可透過(guò)周圍的環(huán)境光。同時(shí),純相位式SLM也具備高透光性,整個(gè)AR隱形眼鏡方案足夠透光。
科研人員稱,該方案可直接在人眼前顯示AR圖像,並透過(guò)周圍環(huán)境,因此體積可以做到足夠小。不過(guò),SLM像素化的面板結(jié)構(gòu)會(huì)影響透光性,像素密度越大,可視的環(huán)境範(fàn)圍就越小。
通常,激光二極管的電光功率轉(zhuǎn)換功效比LED更高,同時(shí)全息光學(xué)背光的光使用率以及純相位SLM的透光性也足夠高。因此,科研人員提出的全息AR隱形眼鏡顯示方案的能源功效,要比以往的一些LED方案更高,也就是說(shuō)更省電。
縮小設(shè)備體積
爲(wèi)了保證AR眼鏡的舒適性,它的厚度需要做到足夠輕薄,一般的隱形眼鏡厚度僅有0.1毫米左右。而論文中描述的AR隱形方案,采用了由液晶層和透光電極組成的液晶SLM模組。據(jù)悉,液晶SLM模組的液晶層厚度僅幾微米,而透光電極的厚度則不到1微米。因此,整個(gè)液晶SLM模組足夠輕薄,適合集成于隱形眼鏡中。
另外,采用的感光聚合物塗層約幾微米厚,而近期隨著AR光波導(dǎo)技術(shù)進(jìn)步,光波導(dǎo)模組的厚度已經(jīng)縮小至0.1毫米以下,長(zhǎng)度也僅爲(wèi)幾毫米。另外,偏振鏡的厚度通常約爲(wèi)30微米,再加上線柵式偏振鏡後,厚度僅爲(wèi)幾微米,因此適合放入隱形眼鏡中。
總之,不管是否采用邊射型激光二極管還是VCSEL(鉛直腔面發(fā)射激光器),厚度都可以保全在0.1毫米以下,因此可集成于隱形眼鏡。
結(jié)果驗(yàn)證
爲(wèi)了驗(yàn)證AR隱形眼鏡顯示方案的性能,科研人員研發(fā)了一個(gè)臺(tái)式的實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),並使用攝像頭來(lái)模擬人眼,用于測(cè)量AR隱形眼鏡的顯示結(jié)果。結(jié)果發(fā)現(xiàn),當(dāng)攝像頭的焦距分別在1500毫米和2000毫米遠(yuǎn)之間切換時(shí),AR文字和圖像均足夠清晰。
據(jù)悉,這個(gè)臺(tái)式AR模擬系統(tǒng)的透光率僅爲(wèi)20%,未來(lái)計(jì)劃通過(guò)采用更高填充率的SLM和低吸收率的偏振鏡,將整體透光率提升至更理想的50%。
整篇論文重點(diǎn)解釋了如何使用純相位式SLM和全息光學(xué)元件來(lái)實(shí)現(xiàn)足夠輕薄、支持動(dòng)態(tài)變焦的AR隱形眼鏡,但並沒(méi)有過(guò)多提及該方案對(duì)于計(jì)算量的需求。據(jù)悉,SLM有一個(gè)缺
全息圖將産生大批計(jì)算負(fù)荷,因此目前還無(wú)法確定東京農(nóng)工大學(xué)提出的方案真正的可行性。參考:ospublishing