降維打擊VR?谷歌“3D全息電話亭”內(nèi)測,無需佩戴任何設(shè)備即可“身臨其境”
通往元宇宙的橋梁只有可穿戴VR/AR設(shè)備嗎?不,谷歌另辟蹊徑,選擇將人置身于虛擬環(huán)境中,該公司打磨五年多的裸眼3D技術(shù)終于步入商業(yè)化前夕。
在邇來召開的Google Cloud Next 2022上,谷歌CEO桑達爾皮查伊介紹了在全息視頻談話項目(Project Starline)上取得的一些進展。
他表達,Starline項目差不多在谷歌內(nèi)部進行了數(shù)千小時的測試,接下來它將在選定的合作伙伴辦公室進行時限測試,其中就包括Salesforce、WeWork、T-Mobile和Hackensack Meridian Health。這些設(shè)備預(yù)計將在年底前完成安裝,開啟初試。
Starline依靠于65寸的光場顯示屏、預(yù)先布置的深度傳感器和高辨別率攝像頭、計算機深度學(xué)習(xí)和3D成像技術(shù),以及高級的聲音系統(tǒng),構(gòu)建了一個3D全息電話亭,其在標(biāo)準(zhǔn)辦公網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下即可運行,使用者無需佩戴任何設(shè)備便可獲得極其逼確實體驗,千裏之外的對話者仿佛就在你面前,除了不能觸摸,雙方的音容笑貌均可被完美複刻,還可進行眼神交流。
谷歌邇來邀請了科技媒體The Verge的記者對Starline進行測評,該記者表達,整個過程感覺比Zoom通話要自然得多,沒有任何奇怪的音頻或視覺延遲,“我會相信我確實和某人在一起……它關(guān)于一對一的會話很有用,特別是醫(yī)生辦公室或需要服務(wù)客戶的地點?!?/p>
其背後原理在于,通過設(shè)備之“眼”——傳感器+攝像頭,從不同角度捕捉人像,再使用深度學(xué)習(xí)進行實時壓縮,把這些數(shù)據(jù)傳輸?shù)綄γ妫陲@示屏上重建實時3D模型。
可以說,Starline技術(shù)是谷歌對元宇宙形象的另一種表明——人們不是遊戲中的虛擬化身,不需要創(chuàng)造自己的數(shù)字化形象,而是在虛擬環(huán)境中還原一個真實的自己。
Starline打造的3D通話場景往往被視作傳統(tǒng)2D視頻通話的升級版。但是,該技術(shù)也有自身的弱點。
從功能上看,一場Starline通話背後,計算機時刻都在進行大批計算,這也是爲(wèi)何該設(shè)備僅支持一對一談話。這顯然與谷歌瞄準(zhǔn)B端企業(yè)的方針相悖,要知道,公司通常會召開人數(shù)衆(zhòng)多的集體會議。
另外,盡管谷歌尚未披露一套Starline設(shè)備的價格,但業(yè)界猜測它也許極其昂貴。
Starline國產(chǎn)產(chǎn)品總監(jiān)Nartker坦言,“Starline是一項非常令人興奮的早期技術(shù),也是該領(lǐng)域的一項突破,但目前它還不是一個商業(yè)化國產(chǎn)產(chǎn)品。”(財聯(lián)社)