全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù)是使用幹涉和衍射原理記錄並再現(xiàn)物體真實的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。
幻影成像系統(tǒng)也稱虛擬成像是基于“實景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示穿插的發(fā)展過程。繪聲繪色,虛幻莫測,非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)(應(yīng)用幻影成像膜作爲(wèi)成像介質(zhì))、影視播放系統(tǒng)、計算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成,可以實現(xiàn)大的場景、複雜的生産流水線、大型國產(chǎn)產(chǎn)品等的逼真展示。
●全息投影技術(shù)幻影成像解析
全息技術(shù)是使用幹涉和衍射原理記錄並再現(xiàn)物體光波波前的一種技術(shù)。其第一步是使用幹涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作爲(wèi)參考光束射到全息底片上,和物光束疊加産生幹涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而使用幹涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著幹涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理順序後,便成爲(wèi)一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是使用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個複雜的光柵,在相幹激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)
原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,同時能互不幹?jǐn)_地分別顯示出來。使用全息投影技術(shù),可以讓身處異地的人們“面對面”地進(jìn)行交流,令人稱奇。
單面幻影成像系統(tǒng)是基于“實景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,繪聲繪色,虛幻莫測,非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成,
幻影成像系統(tǒng)是以寬銀幕的環(huán)境、場景模型和燈光的改換為背景,再把拍攝的活動人像疊加進(jìn)場景之中,組成了氣象結(jié)合的影視畫面。這種在國際上稱為“Fanta-View Magic Vision”的幻影成像技術(shù),是使用光學(xué)錯覺原理,將電影中用馬斯克攝像技術(shù)所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景觀合成。
它基于“實景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,獲得“幻影”與實景造型結(jié)合及相互作用的逼真結(jié)果。系統(tǒng)由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成。使用先進(jìn)的多媒體技術(shù)和計算機(jī)控制技術(shù),可以實現(xiàn)大的場景、複雜的生産流水線、大型國產(chǎn)產(chǎn)品等的逼真展示。
●全息投影技術(shù)幻影成像的應(yīng)用
幻影成像系統(tǒng)作爲(wèi)當(dāng)今最現(xiàn)代的成像技術(shù),現(xiàn)已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用于我國國民經(jīng)濟(jì)生産的各個領(lǐng)域?;糜俺上窨梢越沂疽粋€現(xiàn)象、演示一個規(guī)律、解釋一個科學(xué)原理、講解一段穿插、樹立企業(yè)形象、介紹一種國產(chǎn)產(chǎn)品、分析數(shù)據(jù)曲線,以及一些危險環(huán)境下的不適宜人進(jìn)入的場景等。
適合展示的場合:如城市規(guī)劃展示館、圖書館、博物館、科技館、檔案館、娛樂廳、展覽會、博覽會等等。
全息投影技術(shù)在舞美中的應(yīng)用,不僅可以産生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者産生互動,一起完成表演,産生令人震憾的演出結(jié)果。從Disel時裝發(fā)布T臺秀中全息投影技術(shù)的運用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀衆(zhòng)帶到了另一個世界中,好像使觀衆(zhòng)體驗了一把虛擬與現(xiàn)實的雙重世界。再到夢幻劇場《動漫大師諾曼》中全息投影技術(shù)的運用,舞臺藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了特殊的調(diào)和,給觀衆(zhòng)展示了世界多媒體藝術(shù)最新的創(chuàng)新成果。服務(wù)和銷售行業(yè)是最需要群衆(zhòng)基礎(chǔ)的,能最大限度的吸引消費者就是王道。全息投影技術(shù)在這方面的運用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費者的消費欲望。展覽展示行業(yè)最終的目的就是如何將國產(chǎn)產(chǎn)品賣出去,而如何最大限度的吸引參展者的眼球便成了這個行業(yè)的制勝法寶。針對展覽展示行業(yè)實時推出了360度虛擬成像系統(tǒng),
將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦確實氛圍,結(jié)果奇異,科技感十足。為展覽展示行業(yè)開發(fā)了新的營銷方 ●全息投影與幻影成像的區(qū)別
幻影成像時全息投影的一個部分,所謂全息就是在各個角度都能看到3D的像,但是目前能看到的工程應(yīng)用中,都沒有能達(dá)到這個水平,全息投影中,目前應(yīng)用的有全息膜平面成像(使用半晶瑩膜産生視覺上的3D小結(jié)果),投影爲(wèi)直接在屏幕上投射成像,幻影成像也可以說是全息成像的一種
全息投影應(yīng)該是直接投影在可以直接投影在虛空中,可以沒有任何成像介質(zhì)。就像在星戰(zhàn)中的樣子。
幻影成像事實上就是通過斜置45度的玻璃(可以增加反照膜或使用高反玻璃或半透半反玻璃來提升 反照的畫面結(jié)果)來反照底部或頂部的圖像 (該圖像可以是通過改裝的電視機(jī)所顯示的圖像也是但是投影機(jī)投射的畫面)。
相比較而言,幻影成像的技術(shù)要簡單得多.