科幻電影情節(jié)中常出現(xiàn)的立體投影影像,現(xiàn)在透過全息投影(Hologram)技術便能真實出現(xiàn)在眼前。今年在美國消費性電子展(CES 2017)中,英國倫敦新創(chuàng)公司 Kino-mo 所展示的 3D 浮空全息投影影像,無論是商品或動畫人物影像都活靈活現(xiàn),吸引了在場眾人目光。
Kino-mo 在去年 CES 展會就展出過全息投影顯示技術,當初所出現(xiàn)的成像就差不多相當逼真吸睛,只只是那時候并沒有進入懸浮和 3D結果,當初的看點是極為逼真細膩的全息影像,通過一年時間的研發(fā),這一次 Kino-mo 帶來的3D 懸浮全息投影在保證影像逼真度的前提下,進入了 3D和懸浮結果。
Kino-mo 在本次CES 新創(chuàng)專區(qū)尤里卡公園(Eureka Park)展示最新全息投影技術,仍舊吸引大批人潮涌進展位一探究竟。來CES尋找好產品有個經驗,那就是先去人最多的地點,這種篩選方法簡單粗爆。盡管個旁人多的展臺是被禮物所吸引,但基本上人多的展臺所展示的產品還算OK。
▲ Kino-mo 在 CES 2016 展示全息投影顯示技術(圖片來源:Kino-mo)
Kino-mo所打造的全息投影設備“Hypervsn”沒有龐大的線路設計,要緊由芯片、磁鐵、發(fā)光二極管(LED)技術及螺旋槳葉片投影機整合而成;葉片在設備啟動下隨之轉動,接著投射出結果逼確實3D浮空全息投影影像。Kino-mo 協(xié)同創(chuàng)辦人 Art Stavenka表達,全息投影適用于商品展示和營銷推廣,有望成為數(shù)碼顯示技術新替代方案,但礙于成本過于高昂,加上設置和內容創(chuàng)建方面都有技術瓶頸,因此仍未能投入大眾市場。
▲ 旋轉的“屏幕”,當較細的葉片旋轉后,會有一種晶瑩消失的感覺,之后再將視頻畫面展示在高速旋轉的葉片之上,造成投影在空氣中的假象,加上特殊處置的3D視頻,結果很逼真。
▲ Kino-mo 全息投影設備能投射浮空影像,商品展示結果生動逼真(圖片來源:Kino-mo)
▲ Kino-mo 在今年 CES 展示 Hypervsn 全息投影技術, 鏡頭捕捉下可見設備葉片轉動結果。裂縫為拍攝原因,肉眼觀看時無裂縫,只是當走近認真觀看時發(fā)現(xiàn)顯示的畫面閃爍得比較厲害。(圖片來源:TechCrunch)
Kino-mo全息投影技術適用于中小型投影,影像在一定距離和角度下仍清晰可見,除了能用于室內展示外,甚至還能安裝于自行車車輪上,不管是在靜止狀態(tài)或騎行中都能清晰顯示影像。至于未來是否有機會走進家庭取代電視?Kino-mo則表達一切都有也許產生,只是目前要緊著重在前述應用及 B2B 零售市場。
▲ Kino-mo 設備用于自行車輪 (圖片來源:Kino-mo)
雖說上面的過程看似簡單,不過後臺數(shù)據(jù)處理量其實還是蠻大的,微處理器和傳感器會定位好每一個發(fā)光二極管的角度、速度和位置,綜合之後將3D圖像精準的顯示到旋轉的葉片上;從現(xiàn)場體驗來看,在距離3米左右的時候觀看結果非常不錯,不過再近一些就會明顯看到畫面在抖動,還可以看到旋轉的東西。同時由于旋轉結果,因此投射出的屏幕形狀只能是圓形,在拼接演示的時候,中間有空余。
不過在國產產品前期公司就已經給其定了位,研制的目的不是爲了3D電影,而是將這項技術運用到戶外廣告之上。總之與我們在線想象的全息投影還是有點差別,如果這東西用手勢去操作,還真怕把手打壞啊。